Il ramino,carte in tavola.

Pesca una carta, forma le combinazioni e scarta l’ultima carta. Ti fa vedere Marlène?

Scopri come giocare
Marlène

Mano vuota. Mano vinta.

Cala le combinazioni, completa quelle sul tavolo e conserva un’ultima carta da scartare per vincere.

Tocca a te

Lo stesso piccolo rituale a ogni turno.

  1. Pesca

    Prendi una carta coperta dal mazzo oppure la carta in cima agli scarti.

  2. Cala, se vuoi

    Forma combinazioni. Dopo la prima calata puoi anche aggiungere carte alle combinazioni sul tavolo.

  3. Scarta

    Metti una carta della tua mano negli scarti. Tocca al giocatore successivo.

Due modi per stare bene insieme

Almeno tre carte che hanno qualcosa in comune.

✓ Valida

Tris e poker

3 o 4 carte dello stesso valore, tutte di semi diversi: picche, cuori, fiori o quadri. Due carte identiche non possono stare nello stesso gruppo.

✓ Valida

Scale

Almeno 3 carte consecutive dello stesso seme. Per esempio 5, 6 e 7 di cuori.

L’asso trova posto ai due estremi.

Prima del 2 o dopo il re. Non collega mai il re al 2. Una scala ha al massimo 13 carte e un solo asso, anche quando è rappresentato da un jolly.

✓ Valida
✓ Valida
× Non valida

Il jolly ti dà una mano.

Sostituisce una carta mancante. Ogni combinazione deve avere almeno tante carte naturali quanti jolly: due carte e un jolly sì, una carta e due jolly no.

La carta giusta? Riprendi il jolly.

Dopo la prima calata, sostituisci un jolly sul tavolo con la carta che rappresenta. Rigioca quel jolly in una combinazione nello stesso turno, prima di scartare.

Sul tavolo
Dopo lo scambio
Da rigiocare nel turno

L’ultima carta fa la differenza.

Conserva una carta durante le calate, poi scartala per svuotare la mano e vincere.

Puoi scartare un jolly solo come ultima carta per vincere. Un jolly recuperato dal tavolo deve invece essere rigiocato in una combinazione.

Gli ultimi dettagli

Quali carte si usano?

Due mazzi da 52 carte e sei jolly: 110 carte in totale. Ogni giocatore riceve 13 carte. Una carta scoperta apre gli scarti.

Posso completare le combinazioni degli altri?

Sì, dopo la tua prima combinazione, anche nello stesso turno. Puoi aggiungere carte a tutte le combinazioni sul tavolo.

Devo giocare subito la carta presa dagli scarti?

No. Puoi tenerla in mano e scartare un’altra carta.

E se il mazzo finisce?

Gli scarti vengono mescolati per formare un nuovo mazzo. La carta in cima resta scoperta.

Quanto dura un turno?

Hai 45 secondi. Allo scadere il turno passa. Uno scambio di jolly non completato viene annullato.

Come si contano le carte rimaste?

Le carte 2–10 valgono il loro numero, le figure 10, l’asso 11 e il jolly 25 punti. Dopo 120 turni vince la mano con meno punti.

Le carte sono pronte. Tocca a te.

Presto su App Store e Google Play.