Rommé,offen auf dem Tisch.

Eine Karte ziehen, passende Kombinationen auslegen und die letzte Karte abwerfen. Marlène zeigt dir, wie es geht.

So wird gespielt
Marlène

Die Hand leer. Die Runde gewonnen.

Lege Kombinationen aus, ergänze die Karten auf dem Tisch und behalte eine letzte Karte zum Abwerfen.

Du bist am Zug

Jeder Zug folgt demselben kleinen Ablauf.

  1. Ziehen

    Nimm eine verdeckte Karte vom Stapel oder die oberste offene Karte vom Ablagestapel.

  2. Auslegen, wenn du möchtest

    Bilde Kombinationen. Nach deiner ersten Auslage kannst du auch Kombinationen auf dem Tisch ergänzen.

  3. Abwerfen

    Lege eine Handkarte auf den Ablagestapel. Dann ist der nächste Spieler am Zug.

Zwei Wege zur passenden Kombination

Mindestens drei Karten, die zusammenpassen.

✓ Gültig

Sätze aus drei oder vier Karten

3 oder 4 Karten gleichen Werts in verschiedenen Farben: Pik, Herz, Kreuz oder Karo. Zwei identische Karten gehören nicht in denselben Satz.

✓ Gültig

Folgen

Mindestens 3 aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe. Zum Beispiel Herz 5, 6 und 7.

Das Ass passt an beide Enden.

Vor die 2 oder hinter den König. Es verbindet nie König und 2. Eine Folge enthält höchstens 13 Karten und ein Ass, auch wenn ein Joker dafür steht.

✓ Gültig
✓ Gültig
× Ungültig

Der Joker hilft dir weiter.

Er ersetzt eine fehlende Karte. Jede Kombination braucht mindestens so viele natürliche Karten wie Joker: zwei Karten und ein Joker gehen, eine Karte und zwei Joker nicht.

Die richtige Karte? Hol dir den Joker.

Nach deiner ersten Auslage kannst du einen Joker durch die passende Karte ersetzen. Spiele diesen Joker noch im selben Zug in einer Kombination aus, bevor du abwirfst.

Auf dem Tisch
Nach dem Tausch
Im selben Zug ausspielen

Die letzte Karte entscheidet.

Behalte beim Auslegen eine Karte. Wirf sie zum Schluss ab, um deine Hand zu leeren und die Runde zu gewinnen.

Einen Joker darfst du nur als letzte Karte zum Gewinnen abwerfen. Ein vom Tisch getauschter Joker muss stattdessen wieder ausgelegt werden.

Noch ein paar Tischregeln

Welche Karten verwenden wir?

Zwei Decks mit je 52 Karten und sechs Joker: insgesamt 110 Karten. Jeder erhält 13 Karten. Eine offene Karte beginnt den Ablagestapel.

Darf ich bei anderen anlegen?

Ja, nach deiner ersten eigenen Kombination, auch noch im selben Zug. Du darfst alle Kombinationen auf dem Tisch ergänzen.

Muss ich die aufgenommene Ablagekarte ausspielen?

Nein. Du darfst sie behalten und eine andere Karte abwerfen.

Was passiert, wenn der Stapel leer ist?

Die Ablage wird gemischt und zum neuen Stapel. Die oberste Karte bleibt offen liegen.

Wie lange dauert ein Zug?

Du hast 45 Sekunden. Danach wird dein Zug übersprungen. Ein nicht abgeschlossener Jokertausch wird rückgängig gemacht.

Wie zählen die übrigen Karten?

2–10 zählen ihren Wert, Bildkarten 10, Asse 11 und Joker 25 Punkte. Nach spätestens 120 Zügen gewinnt die niedrigste Handpunktzahl.

Die Karten liegen bereit. Du bist dran.

Bald im App Store und bei Google Play.